aa2888.com | បើកអាខោន Free | កំសាន្តដោយទំនុកចិត្ត សេវាអតិថិជន24h | aa2888HelpCenter.com | aa2888 | aa2888 help center | aa2888 Cambodia 2025-06-02 11:48:57 Sports2 & Sports3 - Soccer - Due to result undecided on match between "St George Willawong U23 -Vs- Eastern Suburbs U23" [Australia - Queensland Metropolitan U23 - 06/01] . Statement will be moved to [06/02]. Thank you! 2025-06-02 10:12:07 Sports4 - Soccer - Due to incorrect Over/Unde full time in running ball on match between "Los Angeles FC II -Vs- The Town FC" [USA MLS NEXT PRO - 06/01]. All bets placed on O/U full time [3.25] odds [0.640 HK] effective from 09:43:19 to 09:49:39 are considered REFUNDED. The actual O/U full time is [3.0 & 2.75]. Kindly please check your statement again. We apologize for the inconveniences caused. 2025-06-02 09:58:12 Sports4 & Sport3 - Zoo Virtual - [09:00 AM to 09:32 AM] The matches in order of leagues [ZOO VIRTUAL LIGUE 1 (12 MINS) - 06/01] have been cancelled. All bets taken are REFUNDED. Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-06-02 08:20:57 Sports2 - Soccer - Due to incorrect score​​ in running ball on match between "Volta Redonda -Vs- America MG" [BRAZIL SERIE B - 06/01]. All bets placed on score [1-0] from 08:12:00 to 08:13:28 are considered REFUNDED. The actual scoreline was [0-0]. Kindly please check your statement again. We apologize for the inconveniences caused 2025-06-02 08:08:50 Sports4 - E-Football - Due to technical issue on match between "e-Feyenoord VS e-RB Leipzig" [E-FOOTBALL F24 ELITE CLUB FRIENDLY - 06/01]. Game was not able to start. All bets taken are considered REFUNDED. Parlay counted as one (1). Thank you! 2025-06-02 07:24:39 Sports2,Sports3 & Sports4 - Soccer - The match between "Kibera Black Stars -vs- APS Bomet FC" [KENYA NATIONAL SUPER LEAGUE - 06/01] was abandoned at 74th minutes. All bets taken are considered REFUNDED (Except 1st half). Parlay counted as one (1). Thanks you! 2025-06-02 04:53:57 Sports2,Sports3 & Sports4 - Soccer - The match between "Basake Holy Stars FC -vs- Nations FC" [GHANA PREMIER LEAGUE - 06/01] was abandoned at 36 minutes. All bets taken are considered REFUNDED. Parlay counted as one (1). Thanks you! 2025-06-02 01:14:42 Sports2 - Soccer - Due to incorrect score​​ (VAR Check) in running ball on match between "Huesca -vs- CD Eldense" [Spain - LaLiga2 - 06/01]. All bets placed on score [2-3] from 22:16:00 to 22:20:45 are considered REFUNDED. The actual scoreline was [2-2]. Kindly please check your statement again. We apologize for the inconveniences caused 2025-06-02 00:36:46 Sports3 - Soccer - Due to technical error (Odds no change) in running ball displayed on match between "FF Jaro -vs- Inter Turku" [FINLAND VEIKKAUSLIIGA - 06/01]. All bets placed from 23:53:13 to 23:59:13 during score [0-1] are considered REFUNDED. Kindly please check your statement again. We apologize for the inconveniences caused 2025-06-01 22:34:09 Sports2,Sports3 & Sports4 - Soccer - Please be updated that we have just completed bets settlement of match between "Saudi Arabia -vs- Jordan" [INTERNATIONAL FRIENDLY - 05/30] . You are advised to check your statement for more details. Thank you!
ចុះឈ្មោះ
ដាក់ប្រាក់
ដកប្រាក់
ចូលលេង

ហ្គេមបាការ៉ាត់ (ប៉ក់ក្តាំង)


 

បាការ៉ាត់ (ប៉ក់ក្តាំង) គឺជាហ្គេមប្រៀបធៀបចំនួនគ្រាប់បៀររវាងពី2ទូ គឺទូកូន (PLAYER) និង ទូមេ (BANKER) ។ អ្នកចែកបៀរអូសបៀរ2សន្លឹកទៅទូកូន និង២សន្លឹកទៅទូមេ ។ ក្រោយពេលឈប់អូសបៀរថែម ឬ អូសបៀរថែម 1 សន្លឹកទៀត (សន្លឹកទី3) លទ្ធផលចាញ់ឬឈ្នះ គឺដោយការប្រៀបធៀបចំនួនគ្រាប់រវាងទូទាំងពីរ ។ លទ្ធផលចាញ់ឬឈ្នះក្នុងដៃនីមួយៗគឺមាន3៖ កូនឈ្នះ (PLAYER win), មេឈ្នះ (BANKER win), និង ចាវ (Tie) ។

 

ហាងឆេង

ទស្សន៍ទាយ ហាងឆេង លក្ខខណ្ឌឈ្នះ ទស្សន៍ទាយ ហាងឆេង លក្ខខណ្ឌឈ្នះ
មេ 1.95 មេមានគ្រាប់ធំជាងកូន មេផែ 12.00 បៀរ2សន្លឹកតំបូងរបស់ទូមេមានគ្រាប់ដូចគ្នា ។ សន្លឹកទី3គឺមិនគិតចូលជាមួយបៀរ2សន្លឹកតំបូងណាមួយហើយគិតថាជា Banker Pair នោះទេ
កូន 2.00 កូនមានគ្រាប់ធំជាងមេ កូនផែ 12.00 បៀរ2សន្លឹកតំបូងរបស់ទូកូនមានគ្រាប់ដូចគ្នា ។ សន្លឹកទី3គឺមិនគិតចូលជាមួយបៀរ2សន្លឹកតំបូងណាមួយហើយគិតថាជា Player Pair នោះទេ
ចាវ / Tie 9.00 មេនិងកូនមានគ្រាប់ស្មើរគ្នា មានផែ / Pair Exist 6.00 ទូមេ ឬ ទូកូនមានផែ
អត់ចាវ / Not Tie 1.07 មេនិងកូនមានគ្រាប់មិនស្មើរគ្នា អត់មានផែ / No Pair 1.10 ទូមេ ឬ ទូកូនគ្មានផែ
ធំ / Big 1.50 ទូមេនិងទូកូនអូសបៀរសរុបចំនួន 5 ឬ 6 សន្លឹក តូច / Small 2.50 ទូមេនិងទូកូនអូសបៀរសរុបចំនួន 4 សន្លឹក

 

ច្បាប់បៀរបាការ៉ាត់

សំគាល់ ៖ ច្បាប់បៀរបាការ៉ាត់នេះគឺអនុវត្តទូទៅនៅគ្រប់អាខោន AA2888 និង SUN2888 ទាំង​អស់ ។ លោកអ្នកអាចពិនិត្យច្បាប់បៀរបាការ៉ាត់នេះនៅមីនុយ Rule ក្នុងហ្គេមបាន ។ ប្រសិនលោកអ្នកមានចំងល់ឬពិនិត្យឃើញការចែកបៀរឬការទូទាត់មិនត្រឹមត្រូវ សូមទាក់ទងមកផ្នែកសេវាកម្ម នោះផ្នែកបច្ចេកទេសនឹងពិនិត្យជូន ។

1. សន្លឹកបៀរពី 2 ដល់ 9 មានតម្លៃគ្រាប់ដូចលេខគ្រាប់ ។ សន្លឹក 10 និងសន្លឹកអុង (J, Q, K) មានតំលៃ ០ គ្រាប់ ហើយសន្លឹកអាត់ (A) មានតំលៃ 1 គ្រាប់ ។ ចំនួនគ្រាប់បៀរគឺជាផលបូកនៃគ្រាប់បៀរទាំងអស់ម៉ូឌូឡូ 10 ដែលស្មើនឹងចំនួនខ្ទង់ខាងស្ដាំបំផុតនៅក្នុងការបូកគ្រាប់ ។ ឧទាហរណ៍: ដៃដែលមានសន្លឹក 2 និង 3 គឺបាន 5 គ្រាប់ (2 + 3 = 5) ។ ប៉ុន្តែដៃដែលមាន 6 និង 7 គឺបាន 3 គ្រាប់ (6 + 7 = 13) ។ ដៃដែលមានសន្លឹក 4, 6 និង 10 គឺបាន 0 គ្រាប់ (4 + 6 + 10 = 20)

2. បើខាង Banker ឬ Player អូសបៀរពីរសន្លឹកតំបូងបាន 8 ឬ 9 គ្រាប់ គឺទូទាត់តែម្តង ៖ បៀរផ្ទុះ ។ បើមិនដូចនេះទេ ត្រូវអូសសន្លឹកបៀរទី3 ថែម ។

ឧទាហរណ៏បៀរផ្ទុះ

 

3. ការអូសសន្លឹកបៀរទី3ត្រូវអូសទៅទូកូនមុន បន្ទាប់មកទៅទូមេ និងត្រូវធ្វើតាមលក្ខខ័ណ្ឌខាងក្រោម

 

ទូ Player អូសសន្លឹកទី 3

បើ Player មានពី 0 - 5 គ្រាប់ នោះ Player ត្រូវអូសសន្លឹកទី 3 ថែម ។ តែ Player មិនអូសសន្លឹកទី 3 ថែមទេប្រសិនបើមាន 6 ឬ 7 គ្រាប់រួចហើយ ៖

ឧទាហរណ៏ទូ Player មិនគ្រប់​អាយុ អូសសន្លឹកទី 3

ទូ Banker អូសសន្លឹកទី 3

បើ Banker មានពី 0 - 5 គ្រាប់ នោះ Banker ត្រូវអូសសន្លឹកទី 3 ថែម តែ Banker មិនអូសសន្លឹកទី 3 ថែមទេប្រសិនបើមាន 6 ឬ 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

ឧទាហរណ៏ទូ Banker មិនគ្រប់​អាយុ អូសសន្លឹកទី 3 និងគ្រប់អាយុ

ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ថែមរួចហើយ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី 3 តាមដែរ តែត្រូវធ្វើតាមលក្ខខ័ណ្ឌខាងក្រោម ៖ (សំគាល់៖ អតិថិជនមួយចំនួនយល់ថាបាន5គ្រាប់ហើយគឺគ្រប់អាយុនិងមិនអូសសន្លឹកទី 3 ថែមទេ )

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 2 ឬ 3 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 4 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 5 – 7 គ្រាប់រួចហើយ

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 4 ឬ 5 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 5 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 6 – 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 6 ឬ 7 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 6 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ២សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹក 8 គ្រាប់ ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 2 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 3 - 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

  • ប្រសិន Player អូសបៀរសន្លឹកទី3ទៅបានសន្លឹកអាត់ (A), សន្លឹក 9 គ្រាប់, សន្លឹក 10គ្រាប់, ឬ សន្លឹកអុង (J, K, Q) ចំណែកបៀរ2សន្លឹកនៅទូ Banker មានតែ 0 – 3 គ្រាប់ នោះ Banker នឹងអូសសន្លឹកទី3ថែម ។ Banker នឹងមិនអូសសន្លឹកទី3ថែមទៀតទេប្រសិនបៀរ2សន្លឹករបស់ទូ Banker មាន 4 - 7 គ្រាប់រួចហើយ ។

 

ឧទាហរណ៍

ភ្នាល់ បៀរនៅទូកូន បៀរនៅទូមេ ហ្គេម ឈ្នះ ចាញ់
ទស្សន៍ទាយ ហាងឆេង ទឹកប្រាក់ បៀរដំបូង សន្លឹកទី3 បៀរដំបូង សន្លឹកទី3 លទ្ឋផល មិនចាវ ​/ Not Tie មេផែ / កូនផែ មានផែ / គ្មានផែ ធំ / តូច
កូន 2.00 100 2,6   1,5   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ តូច 100
កូន 2.00 100 A,10 2 J,J 4 មេឈ្នះ Yes មេផែ មានផែ ធំ -100
ចាវ / Tie 9.00 100 3,4   5,10 2 ចាវ / Tie No   គ្មានផែ ធំ 800
មិនស្មើ 1.07 100 4,K 4 6,Q   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ ធំ 7
កូនផែ 12.00 100 3,3   A,6   មេឈ្នះ Yes កូនផែ មានផែ តូច 1,100
មានផែ 6.00 100 4,10 4 7,Q   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ ធំ -100
ធំ 1.50 100 A,10 8 3,J   កូនឈ្នះ Yes   គ្មានផែ ធំ 50
តូច 2.50 100 3,4   5,10 2 ចាវ / Tie No   គ្មានផែ ធំ 0

 

image:aa2888 sun2888